Биомы

Лучшие биомы Minecraft с удивительными мирами

Биомы

От парящих островов до жутких зомби-деревень и залитых лавой гор, мы собрали лучшие сиды Minecraft для генерации красивых, удивительных миров.

Здесь мы собрали лучшие сиды Minecraft для вас. В Minecraft не бывает двух одинаковых прохождений, что является изюминкой игры. Сначала вы отстреливаетесь от армии мертвецов, а через минуту вы уже по уши в криперах, готовых взорваться. Но если вы хотите сделать свое приключение более продуманным, то здесь могут пригодиться сиды.

Сид – это, проще говоря, строка чисел, которая контролирует, что и где генерируется в мире Minecraft. Может быть, вы хотите отправиться в ледяную пустыню. Может быть, вы хотите начать игру с высокоуровневым снаряжением. Или, может быть, вы устали от стандартного выживания и хотите немного разнообразить игровой процесс. Как насчет спавна на крошечном острове в забытом богом месте?

Единственное, что вам нужно помнить насчет сидов, это то, что вы должны использовать правильную версию Minecraft, иначе ваш сид может сработать не так, как вы хотите.

К счастью, запустить старую версию Minecraft не составляет труда. Все, что вам нужно сделать, это открыть лаунчер, кликнуть на «Параметры запуска», затем на «Добавить». Отсюда вы можете назвать конфигурацию, а ниже находится выпадающий список со всеми предыдущими обновлениями. Просто нажмите на то, которое вам нужно, вернитесь в раздел новостей и загрузите нужную вам версию.

Крутой лут и деревня на воде

66830 (1.12)

Большая деревня может как продвинуть, так и испортить все прохождение. Эта конкретная деревня таит в себе не пшеницу и не деревянные мечи.

О, нет! В этой деревне есть кузница, в которой находится семь блоков обсидиана, девять железных слитков, два золотых слитка, железный шлем и кираса, железная кирка и три суперполезных алмаза.

Что еще лучше, технически это не является читерством. Что здесь может не понравиться?

Что-то не так

-8649882919108446796 (1.10.2)

Буду честен, я понятия не имею, что происходит с этим миром. Почему на вершине горы стоит еще одна гора? Почему деревня находится так высоко? Как деревенские жители добираются до своих посевов? Почему справа на горе стоит небольшая лачуга? Хотя она могла бы стать неплохим местом для хранения лута. Посмотрим, как скелет будет пытаться попасть по вам на таком расстоянии.

Чтобы это сработало, просто создайте новый мир, введите сид и включите тип мира Amplified. Вы заспавнитесь прямо возле деревни, так что начать игру будет легко.

-854994388 (1.12)

Иногда Minecraft генерирует структуры не так, как следовало бы, что приводит к удивительным аномалиям, таким, как эта; храм, захваченный пустыней.

У вас не только есть замечательная деревня совсем рядом, но также вы сможете исследовать этот погруженный в песок храм.

И, пройдя его, вы обрете богатство в виде изумрудов, золота, золотых яблок, седел и конской брони, а это означает, что сможете сразу достать себе экипированную лошадь.

Чудовищно большая деревня у моря

-43121277 (1.11)

Хотите переехать в город у побережья с великолепным видом? Мечта может стать реальностью! Деревни часто спавнятся небольшими группами. Возможно, вы видели скриншоты сотен домов деревенских жителей, стоящих рядом.

Они ненастоящие, и в большинстве случаев, сделаны с помощью мода. На самом деле, увидеть несколько деревень рядом друг с другом – большая редкость.

Конечно, если не считать этот сид, где гигантская деревня заспавнилась прямо у морского берега.

Крошечный остров и подводная крепость

1525413704 (1.11)

Видите это? Справа от острова, видите темную фигуру под поверхностью воды? Если вы хотите исследовать глубины и сразиться с Древним Стражем, то этот сид для вас. Остров, расположенный слева от подводной крепости, тоже очень полезен.

Он достаточно далеко, так что на вас не будет накладываться эффект усталости, сильно уменьшающий скорость добычи блоков, и на нем достаточно места и вещей для начала.

Кроме того, отсюда можно быстро доплыть до суши, если вам понадобятся какие-нибудь ресурсы.

Захватите собственный особняк

113560767 (1.11)

Ничто не сравнится с безрассудной зачисткой лесного особняка с целью убить всех поборников и вызывателей (не путать с деревенскими жителями), что движутся. Но найти лесной особняк в выживании довольно непросто.

Потребуется много часов на то, чтобы прочесать каждый лес в надежде, что в один прекрасный день вы столкнетесь лицом к лицу с этим устрашающим деревянным строением.

Поэтому, вместо того, чтобы тратить бесчисленные часы, как насчет того, чтобы просто ввести этот сид и появиться прямо перед особняком?

Жизнь над облаками

8061648139126237361 (1.1)

Поверните направо сразу от области спавна и продолжайте движение в этом направлении. В конце концов вы увидите множество островов, но только не в море, а в воздухе, как будто их удерживают какие-то невидимые нити.

Говорите, это магия? Что ж, пусть будет «магия».

Поскольку постройка летающих островов занимает много времени, этот сид отлично подходит тем, кто хочет пропустить постройку и сразу перейти к устройству новой жизни высоко в небе.

Спавн у заброшенной шахты

105899026 (1.1)

Кто не любит овраги? С этим семенем вы появитесь сразу за этой большой дырой в земле. Но пройдите к северу от спавна, и именно здесь начнется настоящее веселье. В 100 метрах отсюда находится деревня.

Довольно типичное дело, деревенские жители ухают и застревают на ровном месте – ну вы знаете, как обычно – так что просто облутайте деревню и направляйтесь к колодцу.

Опуститесь внутрь, копайте прямо вниз, и вы окажетесь в заброшенной шахте, которая просто умоляет исследовать ее.

Жуткая деревня зомби

-1956807938 (1.1)

Считаете Выживание слишком легким? Превратите Minecraft в «Ходячих мертвецов», и эта проблема исчезнет. Этот сид окружает вас зомби сзади и спереди. По какой-то странной, необъяснимой причине все, что осталось от этого забытого поселения – зомби-жители.

Может быть, обычным зомби не нравилось отношение к ним, и они сформировали союз и восстали? Кто знает… В любом случае, ваша задача – разобраться в этом беспорядке.

Только убедитесь, что вы установили ночное время («/time set night»), чтобы они все не сгорели на солнечном свете.

Цветочный лес и ледяные равнины

4837753214958088255 (1.8.3)

Равнина ледяных шипов – это редкий вариант биома Тундра с огромными шипами из плотного льда и… да и все, пожалуй. Однако из нее получается прекрасный задний план – вот почему этот сид настолько впечатляющий. Вы спавнитесь в живописном лесу, с одной стороны плещется океан, а с другой стороны тянется ледяной рай. Возможно, это идеальный мир для создания игры в духе «Времени Приключений».

Оазис в джунглях

392800909 (1.4)

Стоит откатиться назад на старую версию 1.4, чтобы окунуться в один из самых великолепных источников полезных ресурсов в Minecraft.

Биомы джунглей встречаются довольно редко, и шанс найти такой изысканный, случайно сгенерированный архипелаг невероятно мал. Но это – больше, чем просто красивая местность.

Эта битком набитая животными и полная доступных ресурсов локация – прекрасный выбор для игры в режиме Выживания по высшему разряду.

Гигантский парящий остров и зловещая бездна

frt7g5 (1.8)

Райские острова – это, конечно, хорошо, но если вы ищите что-то немного более серьезное, почему бы не попробовать этот невероятный сид? Гигантская покрытая зеленью твердь парит в воздухе с вопиющим пренебрежением к законам физики, возвышаясь над темной, безнадежной пастью манящего оврага… Но прежде чем вы отправитесь на поиски сокровищ, следует упомянуть о храме джунглей прямо по другую сторону реки. Но это не так важно.

Заполненная лавой пустынная гора с капелькой зелени

1168863261 (1.8)

В обычных обстоятельствах я бы сказал, что смешивать все свои любимые вещи в одну кучу – безумие. Однако в этом конкретном сиде франкенштейновское слияние биомов уживается действительно хорошо. Огромная пустыня; горы; лес на большой высоте; необъяснимо буйная растительность; деревня; пустынный храм… Все это объединяется, чтобы создать бесконечные возможности для множества приключений.

Красивый лес в столовых горах

3971121552768171949 (1.8.3)

Если слои цветной глины кажутся вам недостаточно привлекательными, этот сид может похвастаться несколькими другими интересными особенностями.

Игра начинается в овраге, где растут густые скопления дубов: забравшись на плато, вы увидите обширный лес в столовых горах с озером в глубоком кратере.

Найдите пещеру, притаившуюся у края кратера, и вы попадете прямо в обширную систему подземных туннелей.

Минималистичный остров для выживания

3366408241916580461 (1.8)

Как однажды сказал Ганди: «Чтобы достичь истинного просветления, нужно изолироваться на неумолимом острове для выживания в Minecraft». Этот скромный мир мог бы вдохновить вас на глубокие размышления.

Необходимые ресурсы здесь практически отсутствуют, лишь спруты – ваши единственные друзья, не считая мистера Травы, мистера Песка и господина Гравия. Через некоторое время вы тоже можете начать очеловечивать неживые предметы.

Лучший сид для выживания; 10/10, готов сойти с ума здесь еще раз.

Деревня, окруженная снегами

-870685196012565250 (1.8.3)

Обратно к цивилизации, так? Нет более живописной деревни, чем эта маленькая деревушка, расположенная на оттаявшем клочке холодной тайги. Здесь есть дружелюбный кузнец, небольшая ферма и даже алмазы, которые вы можете, кхм, позаимствовать. Если вам нужно место для постройки процветающего мегаполиса и вы обожаете заснеженный задний план, этот сид для вас.

Грибной биом на суше

1154343752 (1.9)

Грибные биомы в Minecraft, как правило, довольно изолированные: крошечные куски земли в открытом море с парочкой грибных коров, и не более того.

Этот сид, однако, генерирует уникальный грибной биом, находящийся вдалеке от моря.

После спавна вы вольны сразу отправиться в изумрудную чащу, однако, используя одну только миску и ваш ум, можно создать жилище в грибном биоме и вечно питаться тушеными грибами. Стать вегетарианцем здесь проще простого.

Пещерная гора с зомби

-4706651163609820240 (1.9)

Начинающим суперзлодеям в Minecraft в наше время приходится не сладко. На самом деле, это организационный кошмар.

Где найти место для установки устрашающе большой лавовой стены? Как скрыть свои динамитные супероружия? А трупы? Что ж, у этого сида есть решение: полая гора высотой 244 блока, фактически созданная для размещения всех ваших коварных планов. Здесь даже есть данж с зомби для бесконечного фарма опыта.

Огромная тайга у побережья

5936919068236758935 (1.8.4)

Воплотите свои мечты лесоруба в жизнь с этим сидом на гигантскую тайгу, в которой находится большой лес красных деревьев. Вы заспавнитесь около пещеры, где вы можете сразу устроить убежище или шахту, оставив больше времени на исследование окрестностей. Один из двух путей внутри пещеры заканчивается тупиком, но другой приведет вас к великолепному виду на океан.

Сумасшедший кратер

8700829340959843130 (1.5)

Не знаю, как Стив пережил конец света, но этот сид доказывает, что, чтобы убить его, требуется гораздо больше, чем какой-то там метеоритный дождь. Гигантский, идеально круглый кратер в земле ведет в подземную сеть пещер, оврагов и шахт. Здесь можно добыть много руды, в том числе и сверкающие алмазы. Кратер также является удобной естественной ловушкой для добычи баранины. Простите, овцы.

Горный снежный остров

3273650411067511766 (1.8.8)

Знаете, не все острова обязательно должны быть тропическими. Вершины этого горного острова покрыты снегом и теряются в облаках. Недостатком является то, что на острове нет животных, так что здесь толком не поужинаешь. Однако это далеко не недружелюбное место: в скалах есть залежи угля, а также множество деревьев и трава, которые помогут вам быстро раскачаться.

Открытая крепость

1556388534623276506 (1.7)

Пусть вас не вводит в заблуждение ваша точка спавна – вам нужен не этот овраг. Хотите взглянуть на настоящее подземное чудо? Направляйтесь к координатам 236 68 -704.

Заглянув в пропасть, вы увидите дубовую библиотеку с открытой планировкой (ладно, у нее просто нет нескольких стен), пересекающуюся с крепостью.

Лестницы и книжные полки обрамляют стены: вам может понадобиться несколько томов, чтобы зачаровать ваше снаряжение, ведь скоро вам придется спуститься в Край…

Избушка на длинных ножках

96909624 (1.8.1)

Вы, вероятно, привыкли находить странные хижины ведьм (а затем убегать от них в другом направлении, чтобы не умереть от отравляющих зелий). Но хижина на таких столбах? Что ж, это возможно.

Переместитесь на координаты 207, 66, 614, и вы увидите эти длинные деревянные ноги, доходящие до земли.

Если вы направитесь на юго-запад от спавна, вы попадете в деревню: прямо под ней находится заброшенная шахта.

Источник: https://genapilot.ru/best-minecraft-seeds

Биомы

Биомы

Биом — совокупность экосистем одной природно-климатической зоны (см. более подробно на Википедии). Биомы в реальной жизни имеют свои географические и климатические условия, своих растений и животных-эндемиков; чаще всего они называются экосистемами.

В Minecraft биомы — это природные зоны, на которые мир Minecraft оказался поделен после обновления Halloween Update. Биомы представляют собой отдельные зоны ландшафта с разным рельефом, растениями и блоками, составляющими ландшафт.

До обновления пользователь мог задать создаваемой карте особенности, например — снежная или травяная карта, однако с появлением биомов всё это было объединено.

Миры, созданные до обновления, никак не изменятся — а если быть точнее, примут вид нейтрального биома. Но если выйти за пределы исследованной зоны, то можно обнаружить биомы, которые будут случайно генерироваться.

Существует 12 биомов

ID:23 — Джунгли (Jungle). Биом с большим количеством деревьев и гигантских деревьев. На них очень много листвы и лиан, в отличие от других биомов, также в этом биоме произрастает папоротник.

Биом холмистый, присутствуют горы. Крона тропического дерева, растущего на холме — высочайшая натуральная точка в игре. Также в этом биоме обитает дружелюбный моб оцелот, первый, способный к спринту.

Также только в этом биоме можно найти храм в джунглях.

ID:6 , Болото (Swampland). Равнинный биом со множеством небольших озер. Деревья могут расти в озерах, под ними растет множество грибов (преимущественно коричневые), а на листве растут лианы. Также можно найти тростник.

Вода серого цвета, на поверхности воды плавают кувшинки, которые можно собирать любым инструментом. Под водой может находится большое количество глины, из которой в последующем можно делать кирпич.

Также можно обнаружить хижину ведьмы.

ID:4 Лес (Forest). Биом с большим количеством дубовых и/или берёзовых деревьев, а также с изрядным количеством высокой травы. Иногда может появиться как технический биом внутри равнинного биома.

ID:5 Тайга (Taiga). Снежный ландшафт со множеством деревьев хвойных и серо-голубой травой. С версии 1.8 Beta волки теперь появляются в тайге намного чаще. В версии 1.1 был исправлен баг, появившийся в 1.8 Beta, из-за которого в тайге не было снега и льда. Очень часто тайга генерируется холмистой.

ID:2 Пустыня (Desert). Биом состоит из песка, кактусов, и сухих кустов. Деревьев нет, так как в пустыне не встречается земля. Иногда встречаются лавовые озёра. Отсутствуют погодные осадки. Отсутствуют водные озёра Иногда встречаются песчаные колодцы, храмы и характерные песчаные деревни. Изредка из-за багов можно встретить кактусы до семи блоков в высоту.

ID:1 Равнина (Plains). Относительно плоский биом с холмистой местностью и большим количеством высокой травы (больше, чем в любом другом биоме). Деревья могут сгенерироваться, но очень редко. Большое количество оврагов и прудов, также на поверхность может выйти каньон. Один из двух биомов, в которых генерируются деревни ( второй — пустыня).

ID:0 Океан (Ocean). Очень большой, открытый биом, состоящий целиком из воды. На дне могут встречаться горы и равнины, само дно состоит из глины и песка, также могут присутствовать каньоны. Глубина океана может доходить до 30 блоков, а длина до нескольких тысяч блоков. Иногда в море могут генерироваться острова, как маленькие версии других биомов.

ID:12 Тундра (Ice Plains). Снежная, бесплодная местность почти без деревьев, находящиеся в этом биоме реки и озёра покрыты льдом.

ID:3 Горы (Extreme Hills). Горный биом, появившийся в 1.8 Beta (до этого обновления горы встречались во всех биомах). Деревья генерируются, но редко.

Здесь чаще других биомов можно встретить такие живописные структуры, как утёсы, арки, свесы, водопады, летающие острова. Здесь самая высокая вероятность генерации подземных пещер.

Иногда встречаются небольшие озёра на уровне моря. Только в этом биоме можно встретить изумрудную руду.

ID:14 Грибной остров (Mushroom Island). Биом, который чаще всего генерируется на острове в океане. Земля на нём покрыта мицелием. Это единственный биом, где растут Огромные грибы, и где грибы растут при дневном свете. В этом ландшафте натурально спаунятся только грибные коровы.

Это правило распространяется и на пещеры под биомом, и на разведение животных игроком, однако яйца призывания, мобы из спаунера мобов, снежный и железный големы будут появляться как обычно.

Деревья и прочие растения нормально растут в этом биоме, однако растения «выпадут», если мицелий распространится на блоки земли, на котором они растут.Трава выглядит ярко в этом биоме.

ID:8 Ад (Hell). Единый биом Нижнего мира. На высотах 1 и 128 ограничен коренной породой. Океан лавы находится на высоте 31. Также лава течёт быстрее и дальше, чем в обычном мире. Только тут спаунятся гасты, лавовые кубы, ифриты, скелеты-иссушители и зомби-свинолюди. В этом биоме генерируются адские крепости.

ID:9 Небо (Sky). Единый биом Края. Представляет собой невысокий ограниченный остров из камня Края посреди пустоты со столбами из обсидиана. Только странники Края и единственный дракон Края спаунятся здесь. Если поставить этот биом в обычный мир, то небо в этом биоме будет глючить.

7237 Всего просмотров 6 Сегодня просмотов

Источник: https://xn----7sbb4alij0att.xn--p1ai/%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D1%8B/

Что такое водные биомы? / биология

Биомы

водный биом это тот, который почти полностью состоит из воды, хотя в более точном смысле он относится к тому биому, который зависит от воды, так что его флора и фауна могут населять их.

Тем не менее, водный биом также будет иметь почву, но вода будет основным или единственным средством взаимодействия между видами, населяющими его..

Термин биом относится к конкретному району планеты, который имеет определенные особенности попа с точки зрения ее флоры, фауны и климата.

Это может также быть определено как выражение экологических условий места, на региональном или континентальном уровне; быть климатом и определяющими почву факторами.

Хотя условия биом и среда обитания часто используются взаимозаменяемо и имеют достаточные характеристики, чтобы это произошло, термин биом это более широкий термин.

«Биом» охватывает большие области с общими характеристиками, которые могут принимать различные местообитания, со своими характеристиками, в рамках классификации конкретного биома.

Вода составляет около 75% поверхности Земли и является общей связью между пятью биомами планеты. Температура воды может сильно различаться, акватория обычно более влажная, а температура ниже (холоднее). Водный биом обычно делится на две основные области: пресная вода и из соленая вода.

Таким образом, зоны, принадлежащие каждому из этих двух основных регионов, могут быть классифицированы как местообитания. Пресноводные регионы имеют низкую концентрацию соли, поэтому обитающие в них виды не могут выжить в районах с более высокой концентрацией соли.

Районы с морской водой, также называемые морскими регионами, имеют наибольшее распространение на планете, покрывая три четверти поверхности земли, кроме того, этот регион имеет экологические преимущества для планеты..

Каждый из этих регионов разделен на разные места обитания, адаптированные к условиям каждого региона водного биома..

Озера и пруды

Эти два региона могут значительно варьироваться от средних до больших, от нескольких метров до тысяч километров.

Они разделены на три разные зоны, которые определяются в основном их глубиной и расстоянием от берега. Некоторые пруды существуют только в течение сезона.

Самая высокая область, около берега, прудов и / или озер называется литоральной зоной (не путать с регионом Аргентины). Он мелкий и может поглощать тепло от солнца, поэтому это самая теплая часть.

Эта область содержит очень разнообразное сообщество существ, которое включает в себя различные виды водорослей, растений (могут быть водными), моллюсков, насекомых, земноводных, ракообразных и земноводных..

Вода у поверхности, в которой она окружена прибрежной зоной, называется лимнетическая зона. Эта область имеет хорошее освещение из-за своей близости к побережью, и преобладает планктон, незаменимые организмы в пищевой цепи.

Наконец, есть самая глубокая часть, точно названная глубокая зона; который имеет небольшое проникновение света, в дополнение к тому, что он намного плотнее и холоднее, чем в предыдущих областях.

Что касается фауны, она состоит из гетеротрофных организмов, то есть они питаются другими организмами для переработки необходимых им питательных веществ..

Ручьи и реки

Ручьи и реки – это водоемы, которые находятся в движении. Они начинаются с разных водоемов, таких как растаявший снег или даже озера, и переходят в так называемые рот, который может быть другим водным каналом или большим водоемом, таким как океан.

Характеристики воды в реках и ручьях изменяются в зависимости от того, где они находятся на своем пути. В источнике происхождения вода холоднее, и можно найти пресноводную рыбу.

Ближе к середине эти тела становятся шире, и можно найти большее разнообразие видов, таких как водные зеленые растения и водоросли.

Когда водное тело достигает рот, вода более мутная из-за отложений, которые накопились на пути, так что мало света проникает и разнообразие флоры меньше. Кроме того, уровень кислорода снижается, поэтому можно найти рыбу, которая требует меньше кислорода.

водно-болотные угодья

водно-болотные угодья это участки стоячей воды, которые поддерживают водные растения. Растения, которые приспособились к влажным условиям, называются гидрофитами. Некоторые места обитания считаются водно-болотными угодьями болотами и болотами.

Эти места обитания имеют одно из самых разнообразных видов среди всех экосистем, таких как прудовые лилии и тростник среди некоторых растений; а также разнообразие амфибий, рептилий, птиц, среди прочего, по отношению к животным.

Тем не менее, водно-болотные угодья трудно классифицировать как места обитания пресной или соленой воды, поскольку некоторые типы водно-болотных угодий имеют высокую концентрацию соли, что способствует развитию в этих районах различных видов..

океаны

океаны они представляют самую большую экосистему на планете, а также самые большие из морских местообитаний и водных биомов.

Это большие водоемы, которые доминируют на поверхности земли. Как и озера и пруды, океаны разделены на разные зоны:

  • Интермарел зона: Это область, где океаны встречаются с поверхностью. Согласно течению, разнообразие видов, которые могут быть найдены, изменяется от нескольких водорослей и моллюсков до ракообразных, морских звезд, морских птиц. На заднем плане, который выставлен только во время отлива, вы можете найти беспозвоночных, рыбу и водоросли.
  • Piélago: Он в основном представлен открытым морем, то есть водами, которые находятся далеко от земли. Здесь растениями являются морские водоросли и фауна различных видов, включая млекопитающих, таких как дельфины и киты, многие виды рыб и изобилие планктона, которое обеспечивает пищу.
  • Бентическая зона: Эта область ниже piélago, хотя это не самый глубокий из океанов. Внизу это песок и несколько мертвых организмов. Флора состоит из морских водорослей, а фауна богата из-за количества питательных веществ, которые есть в этой области. Свет не может проникать в глубокую воду, поэтому температура увеличивается.
  • Абиссальная зона: Здесь вода имеет очень низкие температуры, около 3 ° C, высокое давление и высокое содержание кислорода, но небольшое количество питательных веществ. В этой области могут жить различные беспозвоночные и рыбы, а также хемосинтетические бактерии, которые представляют собой начало пищевой цепи..

Коралловые рифы

Эти места обитания в значительной степени распределены по качеству воды и мелкой воде, и основными организмами, которые населяют ее, являются именно кораллы..

Кроме того, существует разнообразная фауна, в которую входят рыбы, осьминоги, микроорганизмы, беспозвоночные и морские звезды..

ссылки

  1. Биом. (2017, 2 июля). Википедия, Свободная энциклопедия. Дата консультации: 07:43, 10 июля 2017 г., en.wikipedia.org
  2. Биом. (2017, 2 июля). в Википедия, Свободная энциклопедия. Получено 07:43, 10 июля 2017 г., с сайта en.wikipedia.org
  3. Морские среды обитания. (2017, 24 июня). в Википедия, Свободная энциклопедия. Получено 07:43, 10 июля 2017 г., с сайта en.wikipedia.org
  4. Водный биом. В Калифорнийском университете, музей палеонтологии, Беркли. Получено 07:44, 10 июля 2017 г., с сайта www.ucmp.berkeley.edu
  5. Водные Биомы. В географии для детей. Получено 07:45, 10 июля 2017 г., с сайта www.geography4kids.com.

Источник: https://ru.thpanorama.com/articles/biologa/que-son-los-biomas-acuticos.html

Биомы. Основные типы биомов

Биомы

Биом – это природная зона или область с определенными климатическими условиями и соответствующим набором доминирующих видов растений и животных, составляющих географическое единство.

Для разграничения наземных биомов, кроме физико-географических условий среды, используют сочетания жизненных форм растений, их составляющих. Например, в лесных биомах доминирующая роль принадлежит деревьям, в тундре – многолетним травам, в пустыне – однолетним травам, ксерофитам и суккулентам.

Решающим фактором при выделении биомов является особенность растительности того или региона. Из всей биосферной биомассы, т.е. суммы животных и растительных форм живого, 99% приходится на растительную биомассу.

Тропический лес покрывает всего около 7% поверхности суши, но при этом на его зеленую растительность приходится около 43% всей растительной массы биосферы Земли.

В то же время пустыни и тундра занимает около четверти суши, а их растительная биомасса составляет по 1%.

Продвигаясь с севера нашей планеты к экватору, можно выделить девять основных типов сухопутных биомов.

ТУНДРА. Расположена тундра между полярными льдами и таежными лесами к югу. Она начинается там, где кончатся леса, и простирается на север до вечных льдов Евразии и Северной Америки.

Само слово «тундра» означает «к северу от границы лесов». Характерной особенность этого биома является малое годовое количество осадков – всего 250 мм в год.

Основные лимитирующие факторы – низкая температура и коротки сезон вегетации.

Основная растительность – мхи, лишайники и многолетние травы, покрывающие земли в коротки период вегетации. Из-за скудности растительности и жестких климатических условий крупных животных здесь мало. Основной представитель тудры – северный олень (североамериканская форма его называется карибу), встречается заяц-беляк, лемминг и полевка. Хищников мало, в основном это песцы.

ТАЙГА. (биом бореальных (северных) хвойных лесов). Протянулась широким поясом по северу Евразии и Северной Америки (Канада и Аляска). Это один из самых обширных по площади биомов. Здесь развиты вечнозеленые древесные породы: лиственница, ель, пихта сосна.

Из лиственных пород обычна примесь ольхи, березы, осины. Крупных животных мало, в основном это лоси и олени, но обитает большое количество хищников: куницы, рыси, волки, росомахи, норки, соболя. Многочисленны грызуны.

Резкие климатические контрасты между летом и зимой обуславливают колебание численности животных в годовом цикле.

ЛИСТОПАДНЫЕ ЛЕСА УМЕРЕННОЙ ЗОНЫ. В умеренном поясе, где достаточно влаги (800 – 1 500 мм в год), а жаркое лето сменяется холодной зимой, развились леса определенного типа.

К существованию в таких условиях приспособились деревья, сбрасывающие листву в неблагоприятное время года. Это такие деревья как дуб, орешник, бук, клен, граб. Вперемешку с ними встречаются здесь и хвойные породы – сосна и ель.

Среди представителей животного мира можно отметить кабана, волка, оленя, лисицу, медведя и другие виды, а также дятла, синицу, дрозда, зяблика и др. Данный биом характерен для Центральной Европы, частично Восточной Азии и востока США.

Леса этого биома занимают плодородные почвы, что послужило причиной их вырубки и распахивания земель для нужд сельского хозяйства. Современная лесная растительность здесь сформировалась под непосредственным влиянием человека.

СТЕПИ УМЕРЕННОЙ ЗОНЫ. Типичным обликом степей является большое разнообразие растительности. Степи занимают внутренние пространства евразийского, североамериканского континентов, юг Южной Америки и Австралии. Разрешающий фактор существования степей – климат.

Осадков здесь недостаточно для существования деревьев, но и не настолько мало, чтобы образовались пустыни. В год выпадает от 250 до 750 мм осадков. Обширные степные просторы в Америке называются прериями. Почти все они распаханы и заняты посевами зерновых и культурными пастбищами.

Почвы степей с высокими травами богаты гумусом, поскольку к концу лета травы погибают и быстро разлагаются. В давние времена на обширных территориях паслись огромные естественные стада травоядных млекопитающих.

В настоящее время здесь можно встретить порой только одомашненных коров, лошадей, овец и коз.

РАСТИТЕЛЬНОСТЬ СРЕДИЗЕМНОМОРСКОГО ТИПА. ЧАПАРАЛЬ. Распространение этого биома приурочено к областям с мягкими дождливыми зимами и нередко засушливым летом впервые этот биом был описан для условий средиземноморья, затем сходную растительность описали для Мексики, Калифорнии, Южной Америки и Австралии.

Преобладает жестколистная растительность с толстыми и глянцевыми листьями. В Австралии такую растительность составляют деревья и кустарники из рода эвкалипт. Из животных встречаются кролики. Древесные крысы, бурундуки, некоторые виды оленей.

В этом биоме важную роль играют пожары, которые с одно стороны благоприятствуют росту трав и кустарников (в почву возвращаются элементы питания), а с другой – создают естественный барьер вторжению пустынной растительности. Многие злаки имеют сильно разветвленное корневище, лишь верхняя часть которого находится близ поверхности почвы.

Запасы питательных веществ откладываются в устойчивых к огню розетках корней, которые вскоре после окончания пожара дают новую поросль. Эти отрастающие от корней побеги способствуют более быстрому восстановлению растительности и закреплению почвы, чем это происходило бы, если бы новые растения развивались только из семян.

Семена многих однолетних растений также устойчивы к огню, что дает им возможность довольно рано появиться на выжженных участках, где они успевают вырасти и произвести семена прежде, чем их вытеснят кустарники.

ПУСТЫНИ. Значительная часть суши на земном шаре занята пустынями, полупустынями и засушливыми зонами. Биом пустынь характерен для засушливых и полузасушливых зон Земли, где выпадает менее 250 мм осадков. Пустыни занимают около одной пятой поверхности суши. Среди них выделят:

· пустыни, где годами не выпадает ни одного дождя (центральная Сахара, пустыни Такла-Мака в Цетральной Азии, Атакама – в Южной Америке и Асуан – в Ливии). В среднем такие пустыни получат около 10 мм осадков в год.

· пустыни, где выпадает менее 100 мм осадков в год (растительность здесь сосредоточена вдоль русел рек, наполняющихся только после дождя);

· пустыни, где выпадает от 100 до 200 мм осадков в год (возделывать культуры здесь невозможно, но многолетняя растительность встречается повсюду).

Среди пустынь различат холодные (пустыня Гобби) и жаркие (Сахара, Калахари и др.) Типичный пустынный ландшафт – обилие голого камня или песка с редкой растительностью.

В жестких условиях пустынь распространены виды растений и животных, приспособившихся к засухе. Пустынные растения относятся большей частью к группе суккулентов. Это различные кактусы и молочаи. Много однолетников. В холодных пустынях обширные площади заняты растениями, относящимися к группе солянок.

Животные по-разному приспосабливаться к жизни в пустыне. Они больше часть довольно малы, что помогает им во время жары спрятаться под камнями или в норах. Пустынные животные выживают, поедая запасающие воду растения.

Из крупных животных следует отметить верблюда, который может долгое время обходиться без воды при условии периодического ее «запасания».

Тушканчик и кенгуровая крыса могут существовать без воды неопределенно долгое время, питаясь лишь сухими семенами.

ТРОПИЧЕСКИЕ САВАННЫ И ЛУГОПАСТБИЩНЫЕ ЗЕМЛИ. Данный биом распространен на довольно бедных почвах, что послужило причиной относительной его сохранности. Биом располагает по обеим сторонам от экваториальной зоны между тропиками.

Наиболее характерные саванны расположены в Центральной и Восточной Африке, хотя они встречаются также и в Южной Америке, и в Австралии. Типичный пейзаж саванны – высокая трава с редко стоящими деревьями из родов акациевых, баобаб, древовидные молочаи.

Здесь наблюдается один или два продолжительных сухих периода, когда возникают пожары. По разнообразию видов растений саванна уступает такому биому, как тропическое редколесье. Растения здесь вынуждены приспосабливаться к сухим сезонам и пожарам. Огонь не только губит растения, но и может способствовать их росту.

Североамериканский кустарник из семейства бобовых, который обычно «душит» злаки. После пожара злаки оправляются быстрее, чем кустарник, и успевают пышно разрастись.

В саваннах Африки пасется такое количество копытных, которое не встречается ни в одном другом биоме. Например, в национальном парке Серенгети в Танзании (Африка), расположенном в громадном кратере вулкана (площадь около 8000 тыс.

га) обитают около 2 млн антилоп-гну, 2 млн газелей, десятки тысяч буйволов, антилоп, жирафов, слонов, львов, леопардов, множество птиц. Общее количество животных достигает 4 млн голов.

Из-за необузданных аппетитов охотников и браконьеров многочисленные стада диких животных в Серенгети изрядно поредели.

ТРОПИЧЕСКОЕ, ИЛИ КОЛЮЧЕЕ, РЕДКОЛЕСЬЕ. Это в основном светлые редкостойные лиственные леса и колючие, причудливо изогнутые кустарники. Данный биом характерен для Южной, Юго-западной Африки и Юго-западной Азии. Лимитирующий фактор здесь – неравномерное распределение осадков, хотя в целом их выпадает достаточное количество.

ТРОПИЧЕСКИЕ ЛЕСА. Биом занимает тропические области Земли в бассейнах Амазонки и Ориноко в Южной Америке, бассейны Конго, Нигера и Замбези в Центральной и Западной Африке, Мадагаскар. Тропики обычно называют джунглями.

По разнообразию жизни на нашей планете ничто не может сравниться с тропическими дождевыми лесами. Один гектар экваториального леса может вместить 42 000 видов насекомых, 750 видов деревьев и 1500 разновидностей других жизненных форм.

Число видов рыб в Амазонке больше, чем во всем Атлантическом океане.

Для тропических лесов характерны обильные, постоянно выпадающие осадки и тепло без выраженных сезонных колебаний. Средняя температура в течение года составляет здесь 26°С, средняя величина годовых осадков – 230 –240 см. Иногда годовые осадки достигают 762 см.

Растительность тропического леса представлена стеной растений, поднимающихся на высоту до 75 м. Фауна тропического леса еще богаче. Здесь обитает по меньшей мере 2,5 млн (по некоторым оценкам 5 млн) видов различных представителей мира животных, подавляющее большинство которых приходится на насекомых.

Главной особенностью тропических лесов является то. Что произрастают они на крайне бедных почвах. Верхний слой почвы не превышает 5 см на склонах. Под ним обычно лежит красная латеритная глина, лишенная питательных веществ.

Согласно оценкам ареала тропических лесов ежегодно сокращается на 11 – 15 млн га. Ежегодно с лица Земли исчезает 120 000 км кв. тропического леса.

Источник: https://poisk-ru.ru/s4744t14.html

Биомы в Майнкрафт ПЕ

Биомы

Дата: 15-07-2019, 21:39
Категория: Гайды для Minecraft PE

Что вообще представляют из себя биомы в Майнкрафт ПЕ? Область, в которой имеется свой определенный климат.

А уже из-за того, что везде разный климат, появляются различные географические особенности, уровень влажности, температура, высота биома и другие немаловажные факторы.

В своей совокупности биомы четко разграничивают бесконечный мир Minecraft Pocket Edition на леса, поля, равнины, пустыни, джунгли и другие.

Это один из важнейших факторов любого биома. В этой статье мы будем рассказывать про биомы отталкиваясь от температуры. Именно температура является фактором, который определяет осадки, климат, ну и структуру самого биома. Мы бы могли рассказать об этом опираясь на сложные формулы, которыми пользовались создатели, но кому это надо?

Если классифицировать биомы по температуре, можно выделить 5 характерных разновидностей: теплые, умеренные, холодные, снежные и нейтральные.

Их довольно много. Скорее всего их относят к данной группе потому, что они просто не подходят под другие классификации. Чем они характеры? Большим количеством воды. А значит, там очень мало суши (небольшие островки). Листвы там также довольно мало, и чаще всего она бледно-зеленого цвета. Это самый большой биом (примерно 60% всего мира). В плане добычи он очень скуден. Там имеется вода и гравий. Вода занимает практически всю площадь биома. Единственное, где Вы можете найти что-то твердое — под водой. Твердый рельеф имеется на протяжении всего океана, и чаще всего он из гравия. Иногда, плавая на дне, Вы сможете обнаружить входы в пещеру. Также очень редко Вы можете встретить различные островки. Но, я бы держался от них подальше. Во-первых, там очень скудные ресурсы, и Вы не найдете ничего полезного. А во-вторых, на таких островках спавнятся только вражеские существа. Не хотите же Вы умереть посреди бесконечного океана?
Это такой же океан, о котором мы рассказывали немного выше. Единственное отличие — глубина. Здесь она больше вдвое. Дно такое же рельефное, и преимущественно из гравия.Но зачем тогда выделять эту область в отдельный биом? Есть причина! Именно здесь Вы и можете найти подводные крепости. Это обычные возвышенности. Они просто-напросто самостоятельно генерируются внутри других биомов, о которых мы расскажем чуть позже. Бывают различные разновидности холмов. Чаще в их названии присутствует слово “холмы” и биом, в котором они сгенерировались. Спавн дружелюбных мобов от 7% до 10%.
Также их называют сухими. Как Вы можете догадаться из названия, их особенность заключается в том, что здесь никогда не бывает никаких осадков. Если в соседних биомах дождь, могут нахмуриться тучи. Но снег и другие осадки здесь не пойдут никогда. Вся растительность имеет оливковый цвет. Это нечто, похожее на горы, только с плоской вершиной. Появиться плато может в саванне и столовых горах. Также существует Горное Плато, которое генерируются немного в других биомах, но, суть та же. Как Вы поняли, плато по своим свойствам очень похоже на холмы (генерируется точно также, в различных биомах). Это довольно редкий биом, который имеет около 4 разновидностей. Он очень богат различными глинами, песками. Еще одна интересная особенность заключается в том, что вместо привычного нам желтого песка, здесь появляется красный песок. Что касается разновидностей, они бывают разные. Столовые Горы с Брайс возвышенностями, Столовые Горы с Платом и Горным Платом. В общем, различного рода комбинации. По содержимому, они, в основном одинаковы. Единственное отличие — визуальное. В прошлом, это биом, который был полон растительности и влаги. Но, жаркое солнце спалило его, и получилось то, что получилось. Даже по виду Вы можете увидеть выгоревшую траву. А акации, растущие разрозненно, рассказывают нам о том, как несколько сотен лет назад здесь кипела жизнь. Также существует горный вариант саванн. Причем, примечательно то, что в некоторых саваннах горы могут быть выше облаков. Представляете? Хотя сама по себе саванна — плоский биом. Это биом, который также встречается довольно часто. Удручает то, что неплодородный. Единственное, что Вы здесь найдете — кактусы и кусты. Из дружелюбных существ здесь есть кролики. Самое главное достояние пустыни — сахарный тростник. Его можно найти там, где проходит речка или имеется другой водоем. Только здесь появляются колодцы, пустынные деревни и храмы.Еще есть горный вариант пустынь. В принципе, все то же самое. Единственное — гораздо чаще встречаются небольшие водоемчики с водой. В таких биомах практически всегда идет снегопад. Причем, вне зависимости от высоты. Любая растительность здесь темно-зеленого цвета. Рельеф данного биома преимущественно равнинный. Любой открытый водоем сразу же покрывается льдом. Иногда здесь появляются тростники. Но если вода рядом замерзнет, то тростник превратится в дроп. Что касается деревьев — преимущественно хвойные, но и тех очень мало. Спавн дружелюбных мобов 7%.
По сути, это очень редкая разновидность Тундры. Здесь появляются ледяные шипы высотой 10-20 блоков. А некоторые — 50.
Это обычная тайга, но покрытая снегом. Здесь растут хвойные деревья. Как Вы можете заметить — они прикрывают землю от снега. Так как под деревьями снега нет. Место спавна волков.
Также бывают таежные горы. Все то же самое, только вместо равнинной области — горы. Очень интересный биом. Также он необычайно красив. Генерируется только в тундре. Иногда Вы можете найти участки обычной реки, которая еще не замерзла. Впадает в океан, чаще всего ледяной, реже — обычный.
На высоте 256 блоков здесь начинает идти снег. Раз мы начали разговор о высоте, то хочется выделить данный биом мира Майнкрафт Бедрок. На верхушках гор Вы часто можете замечать снег. Что касается деревьев — преобладают дубы и хвойные. Утёсы, арки, свесы, водопады, летающие острова — невероятно красивые структуры, которые появляются именно в данных биомах.Также бывают Экстремальные Горы. Они гораздо выше, имеют более крутые обрывы, а еще здесь гораздо больше деревьев. У тайги есть несколько разновидностей: Тайга, Мегатайга, Большая еловая тайга, Горная Тайга. Все это биомы, насыщенные цветами, папоротниками и хвойными деревьями. Больше всего волки спавнятся именно здесь.Что касается разновидностей, в принципе, отличий у них очень мало. Все понятно и из названия. Если нет — смотрите скриншот. Это, по-моему мнению, самая интересная разновидность биомов. Здесь снег начинает идти над границей в 256 блоков. То есть на объектах, которые находятся выше на 256 блоков над абсолютным нулем. Если нет снега — идет дождь. Зелень может быть разного цвета, начиная от салатового и заканчивая болотным. Разновидностей равнин есть три. Первая — плоский биом с небольшими холмами. Там редко растут деревья. Довольно много водоемов и оврагов, в которых Вы сможете найти полезные ископаемые. Часто имеются деревни и много дружелюбных существ. Если хотите найти верного друга коня — ищите на равнинах.Есть второй вариант равнин, где водоемов в разы меньше, а местность еще более холмистая. И третий вариант — подсолнечное поле. Прекрасное место! Это обычная равнина, усыпанная подсолнухами. Очень красиво! В принципе, все понятно по названию. Имеется колоссальное количество дубов, берез. Обычно леса расположены на равнинах. Изредка — бывают холмистые местности. Так как здесь очень много древесины, большая часть игроков считает данную местность отличной областью для старта. Но имейте в виду, из-за того что здесь очень много деревьев, ориентироваться здесь бывает очень сложно. Так что не заблудитесь.

Разновидностей лесов также несколько. Они особо не отличаются друг от друга. Все главные особенности можно понять по названию.

  • Цветочный лес
  • Березовый лес
  • Высокий березовый лес
  • Темный лес (много темных дубов, все они растут близко друг к другу).

Это очень необычный тропический биом. Если Вы хотите познакомиться с пандами — отправляйтесь именно сюда. Здесь очень много деревьев, все они довольно высокие. Здесь Вы найдете колоссальное количество водоемов, чаще всего они расположены повыше уровня моря.
Один из самых редких биомов в Minecraft PE. Где его найти? В океане. Он представляет из себя остров, который, в основном, имеет равнинную местность. Иногда можно найти резкие перепады в виде холмов. Растут огромные грибы. Намного больше, чем обычные. Касательно обычных — они растут даже при свете солнца. Естественным образом здесь могут появиться только фантомы, летучие мыши и грибные коровы.
Что касается этих биомов — особо рассказывать нечего. Вы и так про них все знаете. Знаете, как они выглядят, знаете, где они располагаются и знаете все остальные особенности.

Источник: https://mcpe-community.net/guides/993-biomy-v-minecraft-pe.html

Book for ucheba
Добавить комментарий